jak ja mam... No tego... Wyjść? |
— Pomni, po przybyciu do Cyrku |
Odcinek pilotażowy serialu Obłędny Cyfrowy Cyrk. Jest to pierwszy odcinek pierwszego sezonu tej animacji. Premiera odcinka odbyła się 14 października 2023 o północy czasu polskiego na kanale GLITCH na platformie YouTube.
Polski dubbing pojawił się 25 lutego 2024 r.
Opis[]
Pomni, nowy członek Cyfrowego Cyrku, spotyka inne postacie w nowym świecie oraz konferansjera Caine'a, który wysyła ich na przygodę w celu schwytania niesfornych Gloinków. Niepokój wśród bohaterów jednak budzi fakt, że jeden z ich nieobecnych przyjaciół zabstrakcił się.
Streszczenie[]
Obłędny Cyfrowy Cyrk ma miejsce w starej grze komputerowej.
Na początku widzimy kartę tytułową i zbliżamy się w stronę namiotu cyrkowego. Caine (SI przedstawiająca się jako konferansjer cyrkowy I posiadająca szczękę z oczami zamiast głowy) oraz jego pomocnik Bąbel (również SI) witają widzów w Cyfrowym Cyrku. Następnie zostają zaprezentowani wszyscy główni bohaterowie: Gangle (maska teatralna z 5 wstążkami imitująca kończyny), Zooble (składająca się z elementów podobnych do tych w zabawkach typu Mix & Match), Kinger (biały pionek Króla w fioletowej szacie), Ragatha (szmaciana lalka), Jax (fioletowy królik przypominający rozciągające się zabawki) oraz Kaufmo (klaun). Ten ostatni nie pojawił się fizycznie na prezentacji, więc został zastąpiony kartonem z swoją podobizną. W trakcie przedstawienia na scenie pojawia się nowa postać - błaźnica. Nie mając pojęcia co się dzieje, przerywa przedstawienie i przypadkiem niszczy maskę komediową Gangle. Szybko okazuje się, że jest to nowy człowiek, który znalazł się w cyfrowym świecie po założeniu headsetu. Bezskutecznie próbuje go zdjąć, jednakże dowiaduje się od pozostałych członków Cyrku, że nie jest jedyną osobą, która w podobny sposób trafiła do tego świata (Kinger dołączył tu najwcześniej). Dziewczyna zaczyna panikować, choć inni próbują ją przekonać, że się przyzwyczai, skoro oni trwają tu już od kilku lat.
Caine zaczyna więc oprowadzać nową członkinię cyrku po Cyfrowym Świecie. Używając teleportacji, pokazuje jej najpierw Namiot, gdzie każdy żyje, potem Podwórze, gdzie odbywają się przygody poza namiotem i na koniec Pustkę (Caine odradza jej, aby tu przychodziła na własną rękę, gdyż nawet on sam nie wie co tu się znajduje). W trakcie tego zwierzania zauważa drzwi wyjściowe, myśląc, że to może być wyjście z tego świata, jednak Caine przekonuje ją, że są to jedynie "Cyfrowe Halucynacje" i szybko zmienia temat rozmowy, pytając ją o imię. Dziewczyna ponownie wpada w panikę, gdyż nie pamięta swojego imienia z świata rzeczywistego. Caine informuje ją, że jest to normalna rzecz, gdyż nikt nie pamięta swojego imienia, gdy tylko wejdzie do cyfrowego świata, więc wybiera jej nowe imię za pomocą maszyny losującej. Pierwszy wybór pada na "XDDCC", jednak to imię nie spodobało się Caine'owi. Drugi wybór padł na "Pomni" i właśnie tak konferansjer nazywa nową członkinię Cyrku. Aby Pomni zaaklimatyzowała się w nowym świecie, Caine organizuje przygodę, polegającą na schwytaniu Gloinków - małych rozrabiających stworzonek, które zabierają wszystko co popadnie.
Zooble niekoniecznie jest zainteresowana uczestnictwem w zabawie, jednak zostaje zaatakowana przez Gloinki i porwana przez nie. Ragatha sugeruje, by sprawdzić co się dzieje z Kaufmo i twierdzi, że i on byłby zainteresowany poznaniem Pomni. Kinger martwi się, że widać już było u niego oznaki szaleństwa i, podobnie jak przed chwilą Pomni, cały czas wspominał o jakimś wyjściu. Jax zasugerował, że on, Pomni i Ragatha przejdą się do Kaufmo, natomiast Gangle i Kinger pomogą Zooble. Idąc do Kaufmo, Ragatha pokazuje Pomni pokoje członków Cyrku, gdzie mogą odpocząć. Ludzie w Cyfrowym Świecie nie potrzebują snu, ale przesiadują w swoich pokojach, aby zachować pewną rutynę i "odpocząć od siebie". To pozwala uniknąć szaleństwa, które może spowodować "coś złego". To jeszcze bardziej traumatyzuje Pomni.
W końcu docierają do pokoju Kaufmo. Drzwi niestety są zamknięte. Otwiera je Jax, który, jak się okazuje, posiada klucze do wszystkich pokoi. Z przerażeniem odkrywają, że Kaufmo przemienił się w bezkształtną i agresywną bestię. Jax w mgnieniu oka zabiera kulę do kręgli znajdującą się w pokoju Kaufmo i ucieka. Kaufmo atakuje Ragathę, co powoduje u niej bolesne glitche, i zaczyna gonić Pomni. Bestia wpada w barierkę i spada na parter. Następnie zaczyna gonić Gloinka. Pomni, wykorzystując chwilę wytchnienia, wraca do Ragathy, by jej pomóc.
W międzyczasie Gangle i Kinger odkrywają wielką dziurę w podłodze, do której Gloinki zabrały Zooble. Jax, którzy przybiegł do nich, mówi, że z Kaufmo wszystko jest w porządku, choć nie jest to prawda. Następnie rzuca kulę, którą miał ze sobą w stronę Kingera i Gangle. Ci dwoje tracą równowagę i wpadają do dziury. Za nimi wskakuje Jax. Jak się okazuje, znajduje się tam Gniazdo Gloinków, gdzie spotykają Królową Gloinków (Jax na powitanie obraża ją). Kinger znajduje Zooble. Nie udaje mu się jednak odzyskać Zooble i ten zostaje pożarty przez Królową.
Pomni znajduje zglitchowaną Ragathę. Ta radzi jej, by znalazła Caine'a, ponieważ tylko on może im pomóc. Pomni błądzi po Namiocie i przypadkiem ponownie natrafia na bestię. Zauważa jednak Drzwi Wyjściowe, otwiera je i wchodzi do środka. Za nimi znajduje się labirynt, który składa się z realistycznie wyglądających biur. Drzwi magicznie rozpływają się w powietrzu.
Królowa Gloinków wyjawia swoje plany dotyczące przeobrażenia wszystko i wszystkich na podobieństwo Gloinków. Wygląda to dla bohaterów dość groteskowo. Nagle bestia niszczy sufit gniazda, spada wprost na Królową i zaczyna ją atakować. Zooble zostaje uratowana i bohaterowie uciekają z gniazda ruchomymi schodami.
Pomni wciąż szuka wyjścia z labiryntu, jednak gdy za każdym razem otwiera drzwi, za nimi znajdują się kolejne pomieszczenia. W jednym z nich widzi stary komputer i zestaw VR. Zaczyna przerażająco się śmiać i wychodzi za kolejne drzwi. Nad drzwiami znajdowało się logo spółki "C&A" (prawdopodobnie to firma, która stworzyła tą grę). Pomni, znajdując już się na progu szaleństwa, otwiera ostatnie drzwi i wpada do Pustki.
Caine i Bąbel mieli w tym czasie obiad w restauracji. Nagle Caine dostaje powiadomienie na swoim ZajeGarku, że ktoś znajduje się w Pustce. Teleportuje się do Pomni i zabiera ją stamtąd. Caine dopiero teraz zauważa zniszczenia, jakie dokonał Kaufmo. Zabiera go do Piwnicy, miejsca gdzie zabstrakceni są przetrzymywani. Następnie usuwa efekt glitchu u postaci pstryknięciem palca. Przeprasza wszystkich o swoim kłamstwie o istnieniu Drzwi Wyjściowych. Faktycznie je stworzył, ale nie do końca wiedział co umieścić na ich końcu i nie informował o tym reszty. Ostrzega, że przebywanie w Pustce może być dla nich bardzo niebezpieczne. Jako nagroda za pokonanie Królowej Gloinków, Caine zaprasza wszystkich na ucztę przygotowaną przez Bąbla. Kinger mówi, że w zasadzie uczta jest tylko wrażeniem smakowym, bo nie dostarcza ona żadnych wartości odżywczych. Pomni, w apatii i niedowierzaniu, siedzi przy stole z pozostałymi. Na koniec kamera oddała się od Namiotu, przez Pustkę, na koniec wychodząc z komputera, którego Pomni widziała, błądząc się po labiryncie (sugeruje to, że gra, a więc i akcja serialu, toczy się właśnie w tym komputerze; prawdopodobnie opuszczenie komputera mógłby być sposobem wyjścia z świata).
Bohaterowie[]
Główni bohaterowie[]
- Pomni (debiut),
- Ragatha (debiut),
- Jax (debiut),
- Kinger (debiut),
- Gangle (debiut),
- Zooble (debiut),
- Kaufmo (debiut; zabstrakcony),
- Caine (debiut),
- Bąbel (debiut).
Pozostali bohaterowie[]
- Gloinki (debiut),
- Królowa Gloinków (debiut),
- Księżyc (debiut, postać epizodyczna),
- Słońce (debiut, milcząca postać epizodyczna).
- Manekiny (debiut, milczące postacie w tle).
Ciekawostki[]
- Na niektórych drzwiach w korytarzu, który prowadzi do pokoi bohaterów, są przekreślone twarze ich właścicieli. Możliwe, że te pokoje należały do innych członków Cyfrowego Cyrku zanim odeszli od zmysłów i zabstrakcili się.
- Scena, w której Pomni otwiera drzwi, a krzycząca maska leci wprost na nią, została dodana, ponieważ Gooseworx uważała ją za śmieszną.[1]
- W angielskiej wersji językowej siostra Gooseworx użyczała głosu Pomni w trakcie sceny z przekleństwami. Jest to spowodowane tym, że zapomniano nagrać tej sceny razem z Lizzie Freeman.[2]
- Scena końcowa nawiązuje do obrazu Leonardo da Vinciego Ostatnia Wieczerza, co potwierdziła sama Gooseworx [3].
- Pomni przyjmuje podobną postawę jak Chrystus na obrazie. Dodatkowo, szaty Chrystusa są czerwono-niebieskie, tak samo jak strój Pomni.
- W polskim dubbingu odcinka pilotażowego jest kilka wątków nawiązujących do Polski.
- Kiedy Zooble zostaje wypluta przez Królową Gloinków, Kinger pyta ją czy wewnątrz była tam gra "Jeden z Dziesięciu". Jest to oczywiste nawiązanie do teleturnieju o tej samej nazwie.
- Powiadomienie na ZajeGarku Caine nazywa Alertem RCB. Jest to nawiązanie do wiadomości Rządowego Centrum Bezpieczeństwa, które otrzymują osoby przebywające na obszarze potencjalnego zagrożenia.
- Polski dubbing przypadkiem zawiera nieocenzurowane przekleństwo. Kiedy Królowa Gloinków połyka Zooble, to wówczas Zooble krzyczy "Kinger, ty skurwy-!". Choć słowo jest ucięte w połowie, to akurat w taki sposób, że jego wulgarna część nadal jest słyszalna.
Transkrypt[]
Transkrypt odcinka znajduje się tutaj.
Wideo[]
Przypisy[]
- ↑ Kurde, dodałam to, bo myślałam, że jest to śmieszne - Twitter, Gooseworx
- ↑ W zasadzie to zapomniałam nagrać tą scenę razem z Lizzie, bo nie była ona w scenariuszu, a ja domyśliłam się o tym dopiero, gdy dialogi były już ze sobą sklejane. Na szczęście, miałam testowe nagranie mojej siostry z tym tekstem. Wystarczyło tylko podwyższyć jej ton. - Twitter, Gooseworx
- ↑ GLITCHX 2023